“十一”长假,洞察君回了一趟老家,见到了多年不见的老同学们。

在聚会闲聊的过程中,一位读书时不怎么起眼的同学,赢得了全场羡慕的惊呼。

因为,他的工作就是「玩游戏」。

  

不知道你们是不是跟我一样,在被工作折磨爱抚的时候,就会萌生这样的想法:如果有一份工作,工作内容是每天跟同事一起开黑,那该多好。

然而,当我还沉浸在幻想中的时候,我的这位高中同学已经实现了「游戏自由」。

在后来的聊天中,我知道了他是一名游戏测试工程师。

  

理想很美好,但游戏测试工程师其实很难

游戏测试工程师,按常规理解,其工作内容就是天天上班玩游戏,下班玩游戏,加班还是玩游戏。其实,他们的工作确实是这样的。

不同的是,他们并不能像普通玩家一样,按照自己的主动意愿去玩游戏,而是要按照一定的要求和标准去测试游戏;他们最终的目的也不是成功“吃鸡”,而是测出游戏中存在的Bug。

这就意味着,工作期间,试员们除了按游戏设定的玩法来玩游戏外,还需要在游戏地图中的任意地方做出任何可能的操作,从而既保证游戏整体流畅,也确保游戏发布后不会因为玩家的误操作崩溃。

因此,游戏测试员可以不必“氪金”,但必须要有足够的耐心和旺盛的精力。比如,一个正常游玩时间只有10分钟的游戏关卡,测试员们可能需要花费数天、甚至更长的时间进行测试。

尤其在临近游戏发布版本更新的时候,游戏测试员们经?;峤腥嗟沟穆职喙ぷ?,别说996了,007都是有可能的。

  

玩游戏是游戏测试员主要的工作,但并不是他们的全部工作。

游戏测试员在花大量时间完成测试后,还需要根据测试情况撰测试报告。报告中不仅要包含测试中遇到的Bug,还需要对游戏的UI、兼容性等指标进行评估。

好不容易提交完测试报告,他们还要随时准备好对开发部门修改后的版本进行测试,直到测试结果符合预期为止。

试想一下,如果你是一名游戏测试员,在测试中持续跑了十几个小时的地图后,并凭借你坚强的毅力完成了一份测试报;提交完报告后不久,开发部门又给你发来了一个新版本,让你再跑十几个小时的地图……

 

正是因为游戏测试的工作量大,并且对测试人员的专业性和交付及时性都有很大的要求,很多游戏公司都会选择跟专业的测试团队合作。因此,选择一家有实力、有资质的合作伙伴一直是游戏公司的重点工作之一。

说起有实力、有资质的合作伙伴,洞察君强烈安利我的公司——文思?;?。文思?;栽谟蜗凡馐孕幸祷哿耸甑木?,拥有一支专业的测试团队,为市面上100余款游戏提供了测试服务,游戏种类包括手游、页游和端游等,覆盖用户超过10亿人。

  

洞察君心得:没有哪份工作是轻松的,如果有,当我没说。